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Desarrollan consola digital con plataformas Freescale

Ingenieros argentinos ponen a disposición una Nota de Aplicación para el desarrollo detallado de una Consola de Audio Digital utilizando el DSPB56371 del kit “Symphony SoundBite” y el micro MCF51JM128 de Freescale Semiconductor.

(EOL/Artículo contribuido/Universidad Nacional de Córdoba, Argentina).- Los ingenieros Manuel José Peirone, Gustavo Parlani y Rodrigo Germán Molina todos ellos relativos al Laboratorio de DSP de la Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales de la Universidad Nacional De Córdoba, en Argentina, han desarrollado una Consola de Audio Digital basadas en herramientas de desarrollo de la firma Freescale Semiconductor. Este artículo presenta un breve extracto de la Nota de Aplicación escrita por sus responsables en donde se muestran algunas porciones de su estructura y programación.


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Introducción:

El sistema presentado en esta nota de aplicación es una consola de audio digital. La misma está basada en un DSPB56371 [1], [2] integrado en el kit de desarrollo SoundBite [3]. Esta consola, conforme con la estructura planteada, permite procesar hasta 8 señales de audio en tiempo real (agrupadas en 4 canales estéreo llamados J1, J3, J5 y J7). Además dispone de 4 salidas estéreo: J2, J4, J6 y J8.
Para el control y configuración del equipo se emplea un microcontrolador MCF51JM128 [4] (integrado en el kit DEMOJM [5]), el cual comanda una pantalla LCD sensible al tacto.
El DSP se vincula con el microcontrolador a través de una interfase de datos diseñada específicamente para esta aplicación (ver sección 5.1).
Como ya se mencionó, el núcleo del kit SoundBite es el DSPB56371 cuya arquitectura interna es de 24 bits. Su núcleo perteneciente a la familia 56300 [6] y está adaptado para trabajar específicamente con señales de audio en tiempo real ya que incorpora periféricos diseñados con este propósito (DAX, EFCOP, ESAI, etc.).
Para la conversión A/D y D/A se utilizan 4 codecs de audio; 3 AK4556 [7] y 1 AK4584 [8]. Este kit permite la programación y debugging del DSP mediante una PC a través de una unidad JTAG (por USB). De esta manera se puede depurar el código en tiempo real usando el entorno de desarrollo Symphony Studio 1.0.0 [9] de Eclipse Project.




Contenido:

Introducción, perspectiva general del producto, etapa de procesamiento de audio, efectos de audio, ruteo programable, ecualización y filtrado, ajuste de volumen, control de efectos, etapa de control y configuración, microcontrolador MCF51JM128, controlador de display, pantalla LCD, touchscreen, controlador del touchscreen, interfases, interfase A: DSPBJM128 - MCF51JM128,

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